IV. Phần thưởng không chỉ dành cho người thành côngĐây là ví dụ điển hình cho việc trò chơi trực tuyến không chỉ là công cụ tiêu khiển đơn thuần mà còn có thể trở thành một phần của kết nối xã hội, lan tỏa thông điệp tích cực trong cộng đồng.Trong bối c