Một yếu tố tâm lý quan trọng khiến Dota Hi-Lo trở nên gây nghiện là hiệu ứng “gần thắng”. Khi người chơi thua với cách biệt nhỏ (ví dụ đoán “High” khi số là 48 và số kế tiếp là 45), não bộ vẫn tiếp nhận tín hiệu tích cực và thúc đẩy thử lại, giống như m