Về mặt tâm lý học, trò chơi đánh trúng hai yếu tố then chốt: dự đoán kỳ vọng (anticipation) và phần thưởng biến đổi (variable rewards). Người chơi luôn trong trạng thái “gần thắng” – trạng thái dễ gây nghiện nhất trong tâm lý học hành vi. Do đó, cần có