Thêm vào đó, việc kết hợp các yếu tố giáo dục về sinh học, địa lý và bảo tồn vào trải nghiệm sẽ giúp người chơi, đặc biệt là thanh thiếu niên, có thêm kiến thức và thái độ tích cực đối với môi trường sống.3. Tâm lý tiêu dùng và sức hút thị giác3.1 Tác đ