3.1. Phishing (Giả mạo)3. Tâm lý người dùng và yếu tố gây nghiệnTrò chơi vận dụng nhiều nguyên tắc của tâm lý học hành vi, đặc biệt là lý thuyết phần thưởng biến đổi (variable rewards).3.1 Kích thích thị giác và âm thanhMàu sắc rực rỡ, hiệu ứng nổ rực l