II. Con đường dẫn đến “vì sao” – Hành trình không dễ dàngTrò chơi được thiết kế để tạo cảm giác "sắp thắng" liên tục, từ đó kích thích não bộ tiết dopamine – chất dẫn truyền thần kinh tạo cảm giác vui vẻ. Tuy nhiên, điều này dễ khiến người chơi tiếp tục