Một ví dụ điển hình là làn sóng “fan war” (chiến tranh giữa các nhóm người hâm mộ), gây nên môi trường độc hại và tiêu cực trên mạng xã hội. Điều này đặt ra yêu cầu cấp thiết về giáo dục truyền thông và xây dựng văn hóa fandom lành mạnh.Trò chơi được th