Hiệu ứng "gần thắng" (near-miss): người chơi thường cảm thấy rằng mình “suýt nữa đã đúng”, điều này kích thích não tiết dopamine, thúc đẩy hành vi chơi tiếp.Dota Hi-Lo là một phần mở rộng thú vị nhưng đầy tranh cãi trong cộng đồng game Dota. Dưới góc nh