3. Giận dữ như một động lực: Sự chuyển hóa từ cảm xúc sang hành độngTrong cấu trúc trò chơi, người chơi không chỉ trông chờ vào một lần quay may rủi mà còn có thể trải nghiệm chuỗi hiệu ứng nudge, tức là việc đẩy nhẹ các cột biểu tượng để tạo thành chuỗ