“John Hunter và Cuốn Sách của Tut” là ví dụ điển hình cho việc sử dụng trò chơi như một công cụ truyền đạt kiến thức lịch sử và văn hóa. Trò chơi không chỉ dừng lại ở yếu tố giải trí, mà còn khơi dậy sự tò mò về các nền văn minh cổ đại. Thông qua hình ả