Bài viết này sẽ phân tích ba phương diện chính: (1) Hình tượng thần Odin trong văn hóa Bắc Âu và sự chuyển hóa biểu tượng sang không gian trò chơi điện tử; (2) Cơ chế Megaways và cách nó tạo dựng cảm giác “giận dữ” trong thiết kế trò chơi; (3) Ý nghĩa x