5. Đánh giá thành công và tiềm năng phát triểnMột số trường đại học tại Indonesia đã sử dụng trò chơi như công cụ hỗ trợ trong giảng dạy văn hóa dân gian, chứng minh khả năng tích hợp giáo dục trong sản phẩm giải trí.7. Đánh giá phê bìnhTuy nhận được nh