2. Mạt Chược và yếu tố văn hóa trong trò chơiThời gian giới hạn: Thường kèm theo các sự kiện hoặc chiến dịch ngắn hạn, tạo cảm giác gấp rút và khuyến khích người chơi tích cực.Hệ thống nhiệm vụ: Mỗi người dùng được giao các nhiệm vụ phù hợp với trình độ