4.2. Cơ chế khuyến khíchTrong thời đại công nghệ số, việc kết hợp giữa yếu tố trò chơi và học tập (gamification) đã chứng minh được hiệu quả trong việc nâng cao sự tham gia và duy trì động lực của người học. Một trong những ứng dụng nổi bật trong lĩnh v