4.2 Văn hóa – lịch sử – nhân loại họcVào đầu những năm 2000, các trò chơi đua ngựa ảo trở nên phổ biến trên các nền tảng game trực tuyến. Các trò chơi này không chỉ đơn giản là đua mà còn kết hợp với yếu tố quản lý, huấn luyện thú, giúp người chơi có th