Quan điểm này trái ngược với tính chất tiến công và lý tính của phương Tây. Trong khi phương Tây “hành động để hiểu”, thì Phương Đông lại “im lặng để cảm”.Một ý tưởng khác là tạo thêm tuyến truyện cốt lõi, nơi người chơi theo dõi hành trình của một tên