Qua đó, trò chơi phản ánh một lớp “văn hóa tiêu dùng giả tưởng” nơi con người tìm kiếm sự khác biệt và thỏa mãn những mong muốn bị kìm nén trong đời sống thực.Phòng chống Cyber Heist đòi hỏi chiến lược toàn diện, kết hợp giữa công nghệ, con người và quy