3. Tính giải trí và yếu tố gây nghiệnSự thành công của KM Marble và sự kiện Đại Chiến cũng đã góp phần thúc đẩy ngành công nghiệp game tại Việt Nam. Các nhà phát triển game Việt Nam đã nhận thấy rằng việc tạo ra một trò chơi hấp dẫn, có tính chiến thuật