4.2. Hành vi người chơi và yếu tố tâm lýẢnh hưởng xã hội (người chơi bị tác động bởi lựa chọn của đám đông)Những yếu tố trên khiến trò chơi trở thành một ví dụ điển hình cho việc nghiên cứu hành vi người tiêu dùng, tâm lý đám đông và các định kiến nhận