7. Kết luận: Một viên ngọc trong thế giới trò chơiThiết kế theo “nhiệm vụ nhỏ”: mỗi màn chơi chỉ kéo dài vài phút, nhưng liên tục đề ra thử thách nhỏ để tạo động lực “chơi thêm một ván nữa”.Xếp hạng và cạnh tranh xã hội: bảng xếp hạng theo tuần khiến ng