Một ví dụ quen thuộc là các trò chơi sinh tồn, nơi người chơi phải giết để sống, cướp để tồn tại. Điều này phản ánh sự hấp dẫn ngầm của “địa ngục hoang dã” đối với tâm lý hiện đại – như một cách giải tỏa bản năng bị kìm nén. Tuy nhiên, cũng là lời cảnh