Trò chơi bắt đầu bằng một nhân vật chính – thường là người câu cá – bay trên một màn hình mô phỏng đại dương sâu thẳm. Hệ số nhân (multiplier) bắt đầu tăng theo thời gian: x1.0, x1.1, x1.2… đến một mức ngẫu nhiên và bất ngờ "crash" (sụp đổ). Người chơi