Thông qua sự kiện định kỳ, chuỗi nhiệm vụ hàng ngày và hệ thống quà tặng theo chu kỳ đăng nhập, trò chơi có thể giữ chân ng
Anime mecha khởi nguồn từ thập niên 1960 với tác phẩm tiên phong là "Tetsujin 28-go". Tuy nhiên, bước ngoặt thật sự xảy ra vào thập niên 1970 khi "Mazinger Z" giới thiệu ý tưởng mecha do con người điều khiển