Dù dựa vào may mắn, nhưng trò chơi vẫn tạo ra cảm giác “tính toán được”. Điều này khiến người chơi bị cuốn vào chuỗi thắng
Khi quá chìm đắm vào tốc độ và cảm giác mạnh, người trẻ có thể rơi vào trạng thái mất cân bằng, lệ thuộc vào kích thích, dễ dẫn đến stress hoặc hành vi bốc đồng.Kraken bắt nguồn từ các truyền thuyết Bắc Âu,