Nhiều nhà phát triển đã bắt đầu học hỏi mô hình của Merlin Megaways, tạo ra những trò chơi với nhân vật chính, khả năng tương tác và sự đổi mới không ngừng. Điều này thúc đẩy toàn ngành phát triển theo hướng lấy người chơi làm trung tâm thay vì chỉ tập