7, 8, 9, 10: đại diện cho dân thường, tầng lớp phổ thông, mang tính cơ bản trong hệ thống điểm số.Tuy đơn giản về luật chơi, Dota Hi-Lo lại là ví dụ điển hình cho các mô hình đánh cược gây nghiện, nhấn mạnh vào tâm lý “gần thắng” và “làm lại lần nữa sẽ