Trò chơi sử dụng hệ thống cấp độ như một hình thức kể chuyện gián tiếp. Mỗi cấp độ là một “nghi lễ”, mỗi vùng đất là một “phép thử”. Người chơi phải vượt qua các thử thách – đôi khi cần cả sự kiên trì, tư duy chiến lược và cả chút may mắn – để tiến đến