A được tính là 1 điểm, 10, J, Q, K tính là 0 điểm.Chiến thuật đánh lừa: Một số người chơi giỏi có thể dùng biểu cảm gương mặt, cử chỉ tay để đánh lạc hướng đối thủ, khiến họ phán đoán sai.Tính xác suất: Việc ghi nhớ các lá bài đã được chia giúp người ch