III. Thiết kế hình ảnh và trải nghiệm âm thanhCó thể được sử dụng làm công cụ nghiên cứu về hành vi tiêu dùng.Tạo môi trường thẩm mỹ và giải trí cao trong thiết kế game.5.2. Rủi ro và cảnh báoCó thể gây nghiện nếu chơi không kiểm soát.Là công cụ có thể