Ví dụ, trong nhiều trò chơi điện tử hiện nay, người chơi có thể "mở hòm" để nhận phần thưởng ngẫu nhiên – một chiến lược gợi cảm giác giống như đang cầu may từ Thần Tài. Mô-típ này không những đánh vào yếu tố giải trí mà còn kích thích hành vi tiêu dùng