6. Hành vi tiêu dùng và văn hóa quà tặngCàng về sau, Freeze Time không chỉ là kỹ năng, mà trở thành bản năng. Trò chơi mô phỏng sự tiến hóa của nhận thức: ban đầu phải học, phải thử nghiệm; sau đó, trở nên nhất thể với năng lực – giống như việc con ngườ