Đấu trường có thể được chia thành nhiều cấp độ, từ chiến đấu 1v1, 3v3, cho đến các trận chiến hỗn loạn với hàng chục sinh vật trên cùng một bản đồ. Chế độ chiến đấu có thể là thời gian thực (real-time) hoặc theo lượt (turn-based), tùy theo thiết kế của