VI. PHÂN TÍCH TÂM LÝ VÀ TRIẾT HỌCVí dụ, trong một số trò chơi nhập vai giả tưởng, thanh kiếm của Ares không chỉ là một vũ khí mạnh mẽ mà còn là một lời nguyền. Người chơi buộc phải đưa ra những lựa chọn khó khăn: tiếp tục sử dụng vũ khí để dễ dàng đánh