Yếu tố kể chuyện được thể hiện thông qua hình ảnh động, âm thanh nền và các biểu tượng trong game như bình oxy, la bàn, mỏ neo, bản đồ kho báu hay chính hình ảnh con Kraken đang chực chờ xuất hiện.Trong văn hóa cổ truyền Indonesia và khu vực Đông Nam Á,