Ngoài ra, trò chơi còn là ví dụ cho xu hướng “gamification” trong đời sống – khi các yếu tố trò chơi được tích hợp vào các lĩnh vực như giáo dục, tâm lý trị liệu, và phát triển cá nhân.Giới hạn dữ liệu: Các thiết bị đo lường không thể tiếp cận tất cả cá