6. Kiến nghị và lời khuyên cho người chơiNgoài ra, việc đưa siêu kỳ thú vào chương trình giáo dục STEAM (Khoa học, Công nghệ, Kỹ thuật, Nghệ thuật và Toán học) đã chứng minh hiệu quả trong việc tăng cường sự hứng thú học tập và khả năng giải quyết vấn đ