Hơn nữa, xét về mặt cảm xúc học (affective design), trò chơi sử dụng nhịp độ âm thanh và màu sắc chuyển đổi để kiểm soát cảm xúc người chơi – một kỹ thuật thiết kế thường thấy trong game AAA, nhưng hiếm gặp ở slot. Đây chính là yếu tố sáng tạo cần được