IV. Ánh trăng – biểu tượng của ký ức và nội tâmBên cạnh đó, việc sử dụng mô-típ “hành trình” tạo ra sự liên kết cảm xúc giữa người chơi và trò chơi:Mỗi chặng đường là một thử thách mới,Mỗi chiến thắng đều mang lại cảm giác “vượt qua giới hạn”,Từng vòng