5.1. Người nổi tiếng và sự nghiệp "nóng bỏng"8. Tính liên ngành: Trò chơi, văn hóa và công nghệTác phẩm này là ví dụ tiêu biểu cho mối giao thoa giữa công nghệ trò chơi và truyền thông văn hóa. Bằng việc áp dụng mô hình tương tác kỹ thuật số, nhà phát t