Từ góc nhìn tâm lý học, con người bị hấp dẫn bởi phần thưởng không chắc chắn hơn là phần thưởng chắc chắn. Chính yếu tố bất định – sự kích thích thần kinh dopamin – khiến người chơi bị cuốn vào cuộc chơi. Khi gắn yếu tố huyền bí như Kraken vào phần thưở