VII. KHOA HỌC VÀ TƯƠNG LAI CỦA THẾ GIỚI NGẦMTrò chơi khơi gợi cảm giác “sắp thắng lớn”, một hiện tượng được nghiên cứu trong ngành khoa học thần kinh hành vi gọi là “near-miss effect”. Ngay cả khi không chiến thắng, người chơi vẫn cảm thấy rằng họ “gần