3. Phân tích yếu tố thiết kếCó thể mô phỏng Fortune Hit’n Roll để dạy kỹ năng ra quyết định, quản lý rủi ro và chấp nhận hậu quả. Ví dụ: học sinh được “hit” các câu hỏi khó và “roll” để nhận phần thưởng/điểm thưởng ẩn.5.2. Trong kinh doanh và HRTạo cơ c